Salvar os jogos sem estatizar o código: o mérito e o erro do PL 3612/2026
A campanha Stop Killing Games nasceu de uma indignação legítima: consumidores pagam por jogos eletrônicos, investem centenas de horas neles e, subitamente, descobrem que aquilo que julgavam possuir depende inteiramente de servidores controlados pelo fornecedor. Quando esses servidores são desligados, …
